现有游戏行业广告主进行X游戏信息流投放以获取新增用户激活,Y游戏为其直接竞品,以下哪组词不建议用于X游戏的意图词定向?()
A.X游戏官网、X游戏下载
B.X游戏攻略、X游戏礼包
C.Y游戏官网、Y游戏下载
D.Y游戏攻略、Y游戏礼包
A.X游戏官网、X游戏下载
B.X游戏攻略、X游戏礼包
C.Y游戏官网、Y游戏下载
D.Y游戏攻略、Y游戏礼包
第1题
A.检查定向方式与创意之间的关联度是否有问题
B.提高出价,竞得更多展现机会,获取更多点击
C.对原定向方式进行分拆,新建多个更精准定向的单元,同时适配匹配度高的不同创意
D.优化落地页加载速度,提升落地页内容与创意的相关性
第2题
A.借助营销通案、商业市场相关营销报告、相关政策和报价文件等进行资料数据收集
B.借助思维导图梳理逻辑,拓展思路,提高撰写方案的效率
C.综合运用数据处理和可视化的方法,将重要数据、变动趋势生动呈现出来
D.参考广告主行业常见玩法,对广告主进行个性化定制
第3题
游戏X的规则l指出,任何在游戏X中拒绝成为选手的人将在拒绝时被判罚10分。 下面哪一项是规则1所暗含的?
A.同意参加游戏X的所有人的得分将高于那些在规则1下被判罚分的人的得分。
B.最初同意成为游戏参加者、在游戏进行后退出的人,可以避免被判罚10分。
C.游戏X的规则1提供了一个决定游戏何时结束的程序。
D.一个拒绝玩游戏X的人不能在游戏中被宣布为失败者。
E.一个人可以拒绝玩游戏X,并同时成为该游戏的一部分。
第9题
A.纸质三联单客户手写确认照片
B.客户访问网址或游戏截图或电视频道
C.后台确认无法解决的截图
D.退单备注中进行详细备注
第10题
A.投放没有效果,可以停止投放
B.客户的投放设置可能存在问题,合理的设置和充足的展现量是效果的基础,需要对账户进行优化
C.信息流推广生效周期更长,建议持续稳定投放一两周,监测投放效果
D.素材与落地页不符
第11题
A.下架不适宜未成年人的网络游戏
B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
D.下架不适宜未成年人的网络游戏