题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
对于预定义%!预定义%的说法错误的是() 。
A.一次可声明多个变量和方法,只要以“;”结尾就行
B.一个声明仅在一个页面中有效
C.声明的变量将作为局部变量
D.在预定义中声明的变量将在 JSP 页面初始化时初始化
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A.一次可声明多个变量和方法,只要以“;”结尾就行
B.一个声明仅在一个页面中有效
C.声明的变量将作为局部变量
D.在预定义中声明的变量将在 JSP 页面初始化时初始化
第1题
A.一次可声明多个变量和方法,只要以“;”结尾就行
B.一个声明仅在一个页面中有效
C.声明的变量将作为局部变量
D.在预定义中声明的变量将在JSP页面初始化时初始化
第2题
关于螺栓部件说法错误的是:()
A.创建螺图案的草图后,无法对其进行修改
B.螺栓部件集是预定义的,且不可编辑
C.无法在草图模式、编辑自定义连接模式或编辑粘贴的图元模式下编辑螺栓部件实例参数
D.螺栓创建完成后,可对草图进行编辑修改
第3题
A.基于特征的建模技术是指以特征作为建模的基本元素来描述产品的方法
B.特征识别是指将几何模型与预定的特征作比较,以确定特征的类型和其他信息
C.交互式特征定义是属于特征建模模式的一种
D.交互式特征定义设计师直接将特征库中预定义的特征实例化,以实例特征为基本单元建特征模型
第4题
A.MassFX支持将物体的动力学效果烘焙成关键帧。
B.MassFX不支持将物理计算的结果与使用者自己的预定义动画相结合。
C.MassFX支持用于游戏或其他实时项目中的动力学效果模拟。
D.如果将物体的动力学效果烘焙成关键帧之后,还需要调整模拟,可以取消烘焙动画,恢复场景的原始动态性质。
第5题
A.函数可以很方便的实现特定的计算、统计等功能
B.在任何函数都可以包含子函数
C.它使用被称为参数的特定数值
D.函数就是预定义的内置公式