在“控制”模块中,有三种循环类积木,分别是()
A.重复执行(无限次循环)
B.按指定次数重复执行(有限次循环)
C.重复执行直到……
D.如果……那么
ABC
A.重复执行(无限次循环)
B.按指定次数重复执行(有限次循环)
C.重复执行直到……
D.如果……那么
ABC
第1题
A.动作模块中的右转15度命令积木
B.运算模块中的在-30和30之间取随机数命令积木
C.侦测模块中的鼠标的X坐标 命令积木
D.侦测模块中的鼠标的Y坐标 命令积木
第2题
A.运算
B.数据
C.变量
D.控制
第3题
A.控制模块中的如果……那么命令积木
B.侦测模块中的碰到命令积木
C.事件模块中的当角色被点击 命令积木
D.控制模块中的停止全部脚本 命令积木
第5题
A.控制模块中的重复执行3次、运动模块中的右转72度
B.控制模块中的重复执行5次、运动模块中的右转90度
C.控制模块中的重复执行3次、运动模块中的右转120度
D.控制模块中的重复执行5次、运动模块中的右转72度
第6题
A.控制模块中的重复执行3次、运动模块中的右转120度
B.控制模块中的重复执行4次、运动模块中的右转90度
C.控制模块中的重复执行9次、运动模块中的右转40度
D.控制模块中的重复执行9次、运动模块中的右转72度
第7题
A.②执行重复执行直到……内的积木块,直到六边形框里的条件成立
B.②执行重复执行直到……内的积木块,直到六边形框里的条件不成立
C.①执行重复执行直到……次内的积木块10次,次数可改
D.①执行重复执行直到……次内的积木块10次,次数不可改
第9题
A.运动模块中的碰到边缘就反弹命令积木
B.运算模块中的在-30和30之间取随机数命令积木
C.运动模块中的面向90方向命令积木
D.运动模块中的移动10步命令积木
第10题
A.①②
B.①④
C.②③
D.③④
第11题
A.动作、外观、声音、事件、侦测、运算、变量、自制积木、造型
B.动作、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木
C.造型、动作、声音、时间、控制、侦测、运算、变量、自制积木
D.动作、外观、事件、侦测、运算、变量、造型、角色、舞台