下列实例中有关惯性的说法正确的是()
A.短跑运动员跑到终点时不能立刻停下是因为运动员受到惯性
B.汽车驾驶员在驾驶汽车时系上安全带是为了减小自身的惯性
C.以较大速度运动的物体停下来比较困难说明惯性与速度有关
D.跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
D、跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
A.短跑运动员跑到终点时不能立刻停下是因为运动员受到惯性
B.汽车驾驶员在驾驶汽车时系上安全带是为了减小自身的惯性
C.以较大速度运动的物体停下来比较困难说明惯性与速度有关
D.跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
D、跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
第1题
A.在质点组中,如果一对内力的功之和只与质点组的初态和末态的相对位置有关,而与做功路径无关,则称这种性质的一对内力为保守力
B.一对静摩擦力做功之和恒等于零
C.质点组中一对内力的功之和在惯性系下都相等,在非惯性系下还需要考虑惯性力的影响
D.质点组中一对内力的功之和等于零
第2题
A.flash中的符号也称为元件
B.图形、按钮和音频都是flash中的符号
C.实例是指出现在舞台上的符号
D.实例是指嵌套在其他符号中的符号
第3题
A.flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑
B.实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号
C.实例不具有符号的一切特性
D.对实例的属性进行设置,不会影响符号
第4题
A.饱和状态的高温烟气在湿式除尘器内凝结时,要以尘粒为凝结核,可以促进尘粒的凝并
B.加湿的尘粒相互凝并
C.通过惯性碰撞和截流,尘粒与液滴或液膜发生接触
D.微细尘粒通过扩散与液滴接触
E.拦截是捕集密度较大的尘粒的主要机理
第5题
A.Vue实例对象是通过new Vue方式创建的
B.Vue实例对象只允许有唯一的一个根标签
C.通过methods参数可以定义事件处理函数
D.Vue实例对象中data数据不具有响应特性
第7题
A.保证在同一个虚拟机实例中某时刻只有一个线程可访问方法或对象
B.允许两线程并行运行,而且互相通信
C.允许两个或更多处理线程同时开始和结束
D.synchronized标记的代码块只会运行一次
第8题
A.将经典网络的RDS实例切换到VPC下,VPC内的云服务器ECS实例可以直接通过内网访问RDS实例,经典网络的其他云服务器ECS实例依然可以继续访问该RDS实例
B.将经典网络的RDS实例切换到VPC下,VPC内的云服务器ECS实例可以直接通过内网访问RDS实例,经典网络的其他云服务器ECS实例将无法再访问该RDS实例
C.给VPC内的云服务器ECS实例绑定EIP,给RDS实例设置外网连接地址,VPC内的云服务器ECS实例通过公网访问RDS实例的公网地址,经典网络的其他云服务器ECS实例还可以继续访问该RDS实例
D.给VPC内的云服务器ECS实例绑定EIP,给RDS实例设置外网连接地址,VPC内的云服务器ECS实例通过公网访问RDS实例的公网地址,经典网络的其他云服务器ECS实例将无法再访问该RDS实例
第10题
A.静止的足球没有惯性
B.跳远运动员要助跑后起跳,是为了增大惯性
C.在空中自由下落的苹果,运动的速度越来越快,是由于受到惯性的作用
D.在汽车紧急刹车时,坐在车里的乘客会向前倾倒,是由于乘客具有惯性
第11题
A.甲比乙的惯性小
B.甲比乙的惯性大
C.甲和乙的惯性一样大
D.甲比乙的速度变化慢