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[多选题]

()是构成用例图的基本元素。

A.参与者

B.泳道

C.系统边界

D.用例

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更多“()是构成用例图的基本元素。”相关的问题

第1题

下列不属于用例构成要素的是()

A.包含

B.参与者

C.用例

D.关系

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第2题

用例图可以找出参与者与用例之间的通信关系和系统的边界。()
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第3题

用黑盒技术设计测试用例的方法之一为()

A.因果图

B.条件覆盖

C.判定覆盖

D.基本路径测试

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第4题

发起或触发用例的外部用户称为参与者。其中,主要从用例执行中获得好处、可能(也可能不可能)发起业务事件的是()。

A.主要业务参与者

B.主要系统参与者

C.外部服务参与者

D.外部接收参与者

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第5题

用例模型中的参与者可以是:()。

A.其他系统

B.时间

C.功能

D.人

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第6题

关于用例测试的描述,下列哪组选项正确?()a)测试用例可以从用例中推导出来;b)使用测试用例进行的测试称为用例测试;c)用例是用来设计软件项之交互的一种特殊方式,包含了用例所代表的软件功能的需求;d)每个用例描述了对象可以与一个或多个参与者协作执行的一些行为

A.b),c),d)

B.a),c),d)

C.a),b),c)

D.a),b),c),d)

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第7题

当多个参与者共享共同的行为时(即它们可以发起同样的用例),一般将这些公共行为分配给一个新的抽象参与者,以便降低与系统通信的冗余。这些参与者与新的抽象参与者之间的关系称为()。

A.关联关系

B.扩展关系

C.依赖关系

D.继承关系

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第8题

下列关于视图的说法不正确的是___

A.用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能

B.交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系

C.状态机视图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象随时间变化的动态行为

D.构件视图表示运行时的计算资源(例如计算机以及它们之间的连接)的物理布置

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第9题

模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)-属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对
模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)-属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对

系统所建立的模型称之为()。一个可能需要由多个图来表达,一个图可视为一个视图的片段。一个图由多个元素及其之间的关系构成。

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第10题

构成画面的基本元素是()。

A.笔触

B.点

C.线

D.面

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第11题

在Flash动画中,()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相

A.逐帧动画、移动动画

B.形状动画、移动动画

C.关键帧动画、逐帧动画

D.移动动画、形状动画

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