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[判断题]

在Flash动画中,帧速率越大,则生成的文件越大()

答案

更多“在Flash动画中,帧速率越大,则生成的文件越大()”相关的问题

第1题

在Flash中,单击()可以观察动画中每一帧的画面

A.绘图纸外观工具

B.绘图纸外观轮廓

C.编辑多个帧

D.绘图纸外观标记

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第2题

Flash动画中的最小单位是帧。()

Flash动画中的最小单位是帧。()

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第3题

在Flash动画中,()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相

A.逐帧动画、移动动画

B.形状动画、移动动画

C.关键帧动画、逐帧动画

D.移动动画、形状动画

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第4题

()是最直接的表达方式,即使在动画中也要经常使用在Flash中可以,设置文字的()、()、字间距、行间距以及排版方式,还可以把文本转化为()。
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第5题

在Flash遮罩层动画中,真正起遮罩作用的是图形颜色,因此图形的形状,线条样式等属性信息都不会对动画产生影响。()

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第6题

在Flash动画中,两个关键帧的图形分别是圆形和菱形,在这两个关键帧之间最适合创建()

A.运动补间动画

B.形状补间动画

C.引导线动画

D.遮罩层动画

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第7题

符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()

A.flash中的符号也称为元件

B.图形、按钮和音频都是flash中的符号

C.实例是指出现在舞台上的符号

D.实例是指嵌套在其他符号中的符号

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第8题

符号是flash动画中的重要概念,关于符号的有关说法正确的是()

A.flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑

B.实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号

C.实例不具有符号的一切特性

D.对实例的属性进行设置,不会影响符号

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第9题

Flash中,在动画的起始帧和结束帧中绘制图形,且只在这两帧中改变图形的大小、 颜色、位置等状态,由Flash自动生成动画的每一帧,这样的动画称为()动画

A.逐帧

B.形状补间

C.运动补间

D.元件

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第10题

影像动画中,最小单位的单幅影像画面叫()

A.帧

B.镜头

C.画面

D.格

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第11题

使用Flash制作动画的过程中,由Flash软件自动生成的帧是()

A.关健帧

B.空白帧

C.过渡帧

D.空白关健帧

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