以下关于元件的说法正确的是()
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画
D、元件可以是图形,也可以是动画
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画
D、元件可以是图形,也可以是动画
第3题
A.修改元件的属性其实例的相关属性不会改变
B.修改元件的属性其实例的相关属性也被改变
C.修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变
D.修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
第5题
A.串联系统中液压泵的压力应是同时动作的执行元件所有压力之和
B.并联系统中液压泵的压力应是同时动作的执行元件所有压力之和
C.串联系统中当液压泵的流量不变时,各执行元件的速度与负载无关
D.串联系统中当液压泵的流量不变时,各执行元件的速度与负载有关
第9题
A.无功功率和有功功率都是电路消耗的功率
B.有功功率是电路消耗的功率,无功功率并不是电路消耗的功率
C.无功功率的大小表示储能元件与外界进行能量交换的最大速率
D.无功功率对电路来说可有可无
第10题
A.flash中的符号也称为元件
B.图形、按钮和音频都是flash中的符号
C.实例是指出现在舞台上的符号
D.实例是指嵌套在其他符号中的符号
第11题
A.正常工作时三相系统对称运行
B.电力系统各元件的磁路不饱和;即带铁芯的电气设备电抗值不随电流大小发生变化
C.不考虑短路点的电弧阻抗和变压器的励磁电流
D.在低压网络的短路电流计算时,元件的电阻忽略不计