更多“ 在AI+5G+IoT的典型应用场景云游戏中,经过训练后的机器人玩家可以用于新游戏的测试,降低新游戏的开发成本,提高新游戏的开发速度,甚至可以运用人类玩家的行为数据自动创造新游戏。()”相关的问题
第1题
下列哪些场景属于DDM典型应用场景?()
A.社交网站好友关系数据
B.社交应用的聊天数据
C.互联网用户信息
D.短信验证码
点击查看答案
第2题
以下哪个场景不推荐使用容器()。
A.CI/CD开发测试云
B.微服务管理平台
C.重负责载数据库
D.互联网web类应用
点击查看答案
第3题
教学磁板在教学应用中的特点是___。()
A.交通元素全面.场景组建灵活
B.教练员与学员间的互动性强
C.教学素材多样
D.教学内容抽象
点击查看答案
第4题
有助于角色游戏的开展,但不限于某一特定主题和角色的材料是()。
A.场景构造材料
B.创造性材料
C.角色标识材料
D.辅助材料
点击查看答案
第5题
原苏联现代游戏理论代表人物艾里康宁认为学前儿童的典型游戏是()。
点击查看答案
第6题
带有“好像”和“假装”特点,是学前儿童典型的游戏形式是()A结构游戏B.感觉运动游戏C.练习游戏D.象
点击查看答案
第7题
eMBB场景下,基于云的AI接入需要多少bit/s的速率()。
A.10Gbps
B.6Gbps
C.1Gbps
D.100Mbps
点击查看答案
第8题
在华为云上部署的分布式为服务架构的应用,用传统的运维方式,去云服务器上下载日志来定位bug,也是很方便快捷的。()
点击查看答案
第9题
以下哪些是华为CCE云容器引擎适用的场景?()
A.业务负荷有明显波动的场景
B.降低资源成本的场景
C.传统IT架构可以稳定支撑业务的场景
D.提升业务上线效率的场景
点击查看答案
第10题
《长沙高新区促进移动支付及相关产业发展政策》针对51搭建C端应用场景直接面向用户的优质商户,移动支付年度交易额(支付平台所纳税款在高新区)首次突破1000万元、5000万元、1亿元,经评估审核,分别奖励企业10万、30万、50万,晋级补差。()
点击查看答案
第11题
教练员可以借助教学磁板演示各种典型的交通场景,增强学员对教学内容的理解,这属于教学磁板教学内
点击查看答案