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[主观题]

在几何学中,点是所有图形的最基本元素,而在建筑图纸中()是控制建筑结构的关键。

在几何学中,点是所有图形的最基本元素,而在建筑图纸中()是控制建筑结构的关键。

答案
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更多“在几何学中,点是所有图形的最基本元素,而在建筑图纸中()是控制建筑结构的关键。”相关的问题

第1题

下列关于Flash元件和实例描述正确的为()。

A.元件是构成Flash动画最基本的元素

B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型

C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化

D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑

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第2题

从几何学的角度来讲,线是点在空间中运动的轨迹,面则是()在空间中的运动轨迹。

A.点

B.线

C.块

D.体

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第3题

立体构成是以()等最基本的几何元素塑造的抽象立体形象。

A.点

B.线

C.面

D.块

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第4题

相邻形体之间的关系有()以及三种形式等最基本的几何元素塑造的抽象立体形象。

A.点

B.接触

C.分离

D.穿插

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第5题

在Flash动画中,()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相

A.逐帧动画、移动动画

B.形状动画、移动动画

C.关键帧动画、逐帧动画

D.移动动画、形状动画

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第6题

线在几何学中,只有宽度、厚度和形状,但是在构成设计中,线只有长度和方向()
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第7题

在C#中,如果要将数组作为一个方法的参数,则传递的是()。

A.数组中的所有元素

B.数组的第一一个元素

C.对象的引用

D.以上说法都不正确

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第8题

如果一个元素在包中是可见的,则对于该包中所嵌套的所有子包都是可见的。()
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第9题

任何立体形态可以还原到基本元素的点、线、面、块,而点、线、面、块又可以组合成任何立体形态。()
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第10题

在Flash中,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。()
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第11题

S和T是两个集合,哪个选项对S^T的描述是正确的?()

A、S和T的补运算,包括集合S和T中的非相同元素

B、S和T的并运算,包括在集合S和T中的所有元素

C、S和T的差运算,包括在集合S但不在T中的元素

D、S和T的交运算,包括同时在集合S和T中的元素

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