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[主观题]

自编一个娱乐游戏。

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更多“自编一个娱乐游戏。”相关的问题

第1题

饭店是一个以提供()为主的综合性企业。A.娱乐B.服务C.商务D.餐饮

饭店是一个以提供()为主的综合性企业。

A.娱乐

B.服务

C.商务

D.餐饮

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第2题

《旅行青蛙》之娱乐文化产业的匠心精神 【材料】《旅行青蛙》是在2017年12月上线的一款“佛性”游戏,经
过一个月的时间,这阵风就从日本刮到了国内。在国内传播不到半个月,这款游戏就刷遍了所有人的朋友圈,纵使游戏界面“纯日文”的操作指南让玩家头痛不已,依然阻挡不了人们的热情。这款游戏的大热不禁引发人们的思考,为什么这只青蛙能够抓住人们的心理? 【问题】最近有一款名为《旅行青蛙》的游戏风靡全国,一只可爱的小青蛙火遍了朋友圈,“我的蛙蛙去旅行为啥还不回来”“我的蛙蛙会不会饿死呀”“快看,我的蛙蛙给我寄明信片回来了”…已经成为了很多人茶余饭后的热门话题。然而,这款游戏并不像传统游戏一样绑架玩家的时间,只需要偶尔打开看一下,买点“蛙粮”、打包“蛙的行李”即可,被称为“佛性”游戏。有人说,这款游戏之所以能够吸引玩家,是因为玩家在“青蛙”的身上看到了自己的影子。对此,你怎么看?

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第3题

小张、小王和小李都爱好打游戏,三人同在一个游戏圈里成立了“征服游戏联盟”。为吸引打游戏人员的注
意,三人编造了近期将发生大地震的谣言,在网上游戏圈内传播,导致社会治安动荡、物价飞涨。三人的行为()。

A.构成编造、故意传播虚假信息罪

B.构成聚众扰乱社会秩序罪

C.不构成违法犯罪

D.构成违反治安管理的行为

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第4题

近年来,以营利为目的的渔民的河虾捕获量在总重量上急剧下降。这个下降主要是由于日益增多的以娱乐
为目的的渔民的竞争,他们能够在河虾成熟的河湾处捕捉到小的河虾。下面哪个管制规则将最可能有助于增加以营利为目的的渔民的河虾捕获量?

A.要求以营利为目的的渔民在河湾处钓鱼。

B.限制以营利为目的的渔民每季郊游的总次数。

C.要求以娱乐为目的的渔民在捕鱼时使用大网眼的网。

D.对以娱乐为目的的渔民被准许捕获的鱼的大小规定一个上限。

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第5题

网络游戏给我们展现了一个新的世界,在这个世界里边玩家的成功是可以清晰定义和实现的。他们可以控
制整个虚拟世界,使自己成为一名英雄,从而摆脱现实世界的焦虑感,游戏结束,他们并没有真的输掉或者赢得什么东西。

这段话直接支持这样一个观点,即:()

A.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱

B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡

C.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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第6题

游戏X的规则l指出,任何在游戏X中拒绝成为选手的人将在拒绝时被判罚10分。下面哪一项是规则1所暗含

游戏X的规则l指出,任何在游戏X中拒绝成为选手的人将在拒绝时被判罚10分。 下面哪一项是规则1所暗含的?

A.同意参加游戏X的所有人的得分将高于那些在规则1下被判罚分的人的得分。

B.最初同意成为游戏参加者、在游戏进行后退出的人,可以避免被判罚10分。

C.游戏X的规则1提供了一个决定游戏何时结束的程序。

D.一个拒绝玩游戏X的人不能在游戏中被宣布为失败者。

E.一个人可以拒绝玩游戏X,并同时成为该游戏的一部分。

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第7题

看电视的儿童经历的是一种图像和声音的过程。这种过程可以在屏幕上闪现的时间仅仅 可以使眼睛和耳
朵能够接受,不像书页,儿童可以以自己想要的速度来读。电视图像出现的速度如此机械而无情,它阻碍了而不是提高了儿童的想象力。 上述观点基于一个假设。下面哪一个最能作为其假设?()

A.当被允许选择一种娱乐时,儿童会更喜欢读书而不是看电视

B.儿童除非可以接触电视和书,否则其想象力不会得到适当激发

C.当儿童可以控制娱乐的速度时,他的想象力能得到更完全的发展

D.由于每个孩子都是不同的,因此孩子对不同感官刺激的反应是不可预测的

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第8题

橡皮泥是()的玩具和材料。

A、表演游戏

B、手工游戏

C、数学游戏

D、语言活动

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第9题

足够营养的膳食、必要的休息和适度的娱乐是消除疲劳、保持充沛精力的有效途径。此题为判断题(对,错)。
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第10题

工具性游戏又可以称为:()

A.角色游戏

B.表演游戏

C.结构游戏

D.教学游戏

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第11题

学前儿童最感兴趣的游戏是()。

A、创造性游戏

B、活动性游戏

C、有规则游戏

D、自由游戏

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