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[多选题]

全球文化创意产业门类主要包括:图书、电子游戏、()、报刊、演出、广播、电视、视觉艺术。

A.广告设计

B.建筑艺术

C.电影

D.音乐

答案
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更多“全球文化创意产业门类主要包括:图书、电子游戏、()、报刊、演出、广播、电视、视觉艺术。”相关的问题

第1题

全球文化产业发展在繁荣的背景下,隐藏着一个非常重要的问题就是全球文化创意产业发展极不平衡。()
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第2题

公司的三个子愿景是()

A.成为国际领先的游戏研 发商、发行商及运营商

B.做创意文化的优质传播者

C.在快乐中传递文化

D.成为全球卓越的文化创意产业

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第3题

现代服务,是指围绕制造业、文化产业、现代物流产业等提供技术性、知识性服务的业务活动。包括()

A.研发和技术服务

B.文化创意服务

C.电信服务

D.物流辅助服务

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第4题

在全球产业链中,中国制造业拥有哪些显著的比较优势()

A.我国是全世界唯一拥有全部工业门类的国家

B.我国拥有超大规模的市场

C.我国拥有数量 庞大的高素质产业

D.我国在物流等 基础设施方面优势明显

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第5题

会展产业创意的主要类型包括()。

A.会展营销创意

B.会展项目创意

C.展台设计创意

D.现场运营创意

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第6题

工业设计不属于文化创意产业。()
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第7题

北京现有文化创意产业聚集区35个。()
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第8题

西安以大学为基础发展文化创意产业。()
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第9题

文化创意产业的特点之一是()。

A.严肃性

B.辐射性

C.革命性

D.先进性

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第10题

直辖市比沿海省会城市更容易发展文化创意产业。()
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第11题

我国文化创意产业的基本状况由美国新闻出版研究院统计。()
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